SOUS-TRAITANCES

Grâce à sa réactivité et la qualité de ses collaborateurs, Artefacts Studio est reconnu comme un acteur majeur en France dans ce domaine. Notre studio offre ses services sur l'ensemble des plateformes de développement et est reconnu pour son professionnalisme, son adaptabilité et ses compétences.
Notre savoir faire est appréciée dans tous les métiers du jeu vidéo (programmation, design, modélisation, animation), nous permettant de participer au développement de projets nextgen tel que Test Drive Unlimited  pour Eden Studios (Atari) ou Splinter Cell: Double Agent et Dark Messiah pour Ubisoft, tout en continuant  de travailler sur des plateformes comme la Wii et la DS comme par exemple sur Rayman et les lapins crétins pour Ubisoft et Harry Potter et la coupe de feu pour EA.

Artefacts studio a participé, toutes disciplines confondues, au développement d’une vingtaine de jeux à travers le monde sur toutes les plateformes existantes.

Plus récemment, notre expérience nous a permis de contribuer au développement de grosses productions et de jeux très attendus tels que Fuel pour Asobo  (Codemasters) et Assassin creed II pour Ubisoft.
Les collaborateurs d’Artefacts maîtrisent notamment des outils et logiciels comme le Unreal Engine, Maya, Max et Motion Builder.

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